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人鱼传说
- 要编译安卓源码,你需要遵循以下步骤: 安装ANDROID STUDIO:首先,确保你已经安装了ANDROID STUDIO。如果没有,请访问官方网站(HTTPS://DEVELOPER.ANDROID.COM/STUDIO)下载并安装最新版本。 导入源码:在ANDROID STUDIO中,点击“FILE”菜单,然后选择“NEW” > “PROJECT”。在弹出的对话框中,选择“EMPTY ACTIVITY”模板,然后点击“NEXT”。在接下来的步骤中,输入你的项目名称、选择项目位置和SDK版本,然后点击“FINISH”。 设置源码路径:在你的项目中,找到“APP”模块下的“BUILD.GRADLE”(MODULE: APP)文件。在文件顶部添加以下代码: ANDROID { COMPILESDKVERSION 30 // 根据你的需求选择合适的SDK版本 BUILDTOOLSVERSION "30.0.3" // 同样,根据你的需求选择合适的版本 } REPOSITORIES { GOOGLE() JCENTER() } DEPENDENCIES { IMPLEMENTATION 'COM.ANDROID.SUPPORT:APPCOMPAT-V7:28.0.0' // 使用最新的依赖库版本 IMPLEMENTATION 'COM.ANDROID.SUPPORT:DESIGN:28.0.0' // 使用最新的设计库版本 } 配置GRADLE:在项目的根目录下,找到GRADLE/WRAPPER/GRADLE-WRAPPER.PROPERTIES文件。编辑该文件,将以下内容添加到文件末尾: DISTRIBUTIONURL=HTTPS\://SERVICES.GRADLE.ORG/DISTRIBUTIONS/GRADLE-6.5-BIN.ZIP 然后,运行以下命令来更新GRADLE: ./GRADLEW CLEAN BUILD 编译源码:现在你可以开始编译源码了。在ANDROID STUDIO中,点击“BUILD”菜单,然后选择“BUILD PROJECT”。如果一切正常,你应该能看到一个绿色的进度条表示编译正在进行。 运行模拟器或设备:编译完成后,你可以在ANDROID STUDIO中预览你的应用。如果你使用的是模拟器,点击“RUN”菜单,然后选择“EMULATOR”。如果你使用的是真实设备,点击“RUN”菜单,然后选择“ADB DEBUG”或“USB DEVICE”选项。 调试应用:在模拟器或设备上启动你的应用后,你可以通过按下相应的按钮或执行代码来实现各种功能。如果遇到问题,可以查阅官方文档或搜索解决方案。
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风过长街
- 要编译安卓源码,你需要遵循以下步骤: 安装ANDROID STUDIO:首先,你需要下载并安装ANDROID STUDIO。下载地址:HTTPS://DEVELOPER.ANDROID.COM/STUDIO 创建一个新的项目:打开ANDROID STUDIO,然后点击“CREATE NEW PROJECT”。在弹出的窗口中,选择“EMPTY ACTIVITY”模板,然后点击“NEXT”。 配置项目:在弹出的窗口中,输入项目名称、包名和存储位置,然后点击“FINISH”。 导入源码:在你的项目中,找到你想要编译的源码文件(通常是BUILD.GRADLE或APP/BUILD.GRADLE),然后将其导入到你的项目中。例如,如果你的源码文件位于SRC/MAIN/JAVA/YOUR_PACKAGE目录下,那么你需要将该目录添加到项目的依赖中。 运行GRADLE构建:在ANDROID STUDIO中,点击“RUN”菜单,然后选择“BUILD PROJECT”。这将启动GRADLE构建过程,编译并生成APK文件。 查看输出:GRADLE构建完成后,你可以在“APP”视图中查看生成的APK文件。如果一切正常,你应该能看到一个名为APP-DEBUG.APK的文件。 安装APK:双击APP-DEBUG.APK文件,开始安装。安装完成后,你可以在设备的“应用”文件夹中找到已安装的应用。
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关雎
- 要编译安卓源码,首先需要安装ANDROID STUDIO。然后按照以下步骤操作: 打开ANDROID STUDIO,点击菜单栏的“FILE”>“NEW”>“PROJECT”。 在弹出的对话框中,选择“EMPTY ACTIVITY”模板,然后点击“NEXT”。 输入项目名称和位置,然后点击“FINISH”。 在项目中创建一个新的JAVA类文件,例如MAINACTIVITY.JAVA。 编写代码,例如: PACKAGE COM.EXAMPLE.MYAPPLICATION; IMPORT ANDROIDX.APPCOMPAT.APP.APPCOMPATACTIVITY; IMPORT ANDROID.OS.BUNDLE; PUBLIC CLASS MAINACTIVITY EXTENDS APPCOMPATACTIVITY { @OVERRIDE PROTECTED VOID ONCREATE(BUNDLE SAVEDINSTANCESTATE) { SUPER.ONCREATE(SAVEDINSTANCESTATE); SETCONTENTVIEW(R.LAYOUT.ACTIVITY_MAIN); } } 在RES/LAYOUT目录下创建一个名为ACTIVITY_MAIN.XML的文件,并添加以下内容: <?XML VERSION="1.0" ENCODING="UTF-8"?> <LINEARLAYOUT XMLNS:ANDROID="HTTP://SCHEMAS.ANDROID.COM/APK/RES/ANDROID" XMLNS:APP="HTTP://SCHEMAS.ANDROID.COM/APK/RES-AUTO" XMLNS:TOOLS="HTTP://SCHEMAS.ANDROID.COM/TOOLS" ANDROID:LAYOUT_WIDTH="MATCH_PARENT" ANDROID:LAYOUT_HEIGHT="MATCH_PARENT" ANDROID:ORIENTATION="VERTICAL" TOOLS:CONTEXT=".MAINACTIVITY"> <TEXTVIEW ANDROID:ID="@ ID/TEXTVIEW" ANDROID:LAYOUT_WIDTH="WRAP_CONTENT" ANDROID:LAYOUT_HEIGHT="WRAP_CONTENT" ANDROID:TEXT="HELLO WORLD!" /> </LINEARLAYOUT> 在BUILD.GRADLE文件中添加依赖项,例如: DEPENDENCIES { IMPLEMENTATION 'COM.ANDROID.SUPPORT:APPCOMPAT-V7:28.0.0' } 在命令行中运行以下命令,编译项目: CD PATH/TO/YOUR/PROJECT ./GRADLEW APP:COMPILEDEBUGJAVAANDINTEGRATETESTS 编译成功后,可以在ANDROID设备或模拟器上运行项目。
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